Máster en Programación de Videojuegos

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Florencia Costa

Florencia Costa

Máster en Programación de Videojuegos

  • Modalidad de impartición
    La modalidad del Máster en Programación de Videojuegos de The Core Entertainment Science School es Presencial.
  • Número de horas
    La duración del programa es de 1 curso académico.
  • Titulación oficial
    Los alumnos obtienen título oficial otorgado por The Core Entertainment Science School.
  • Valoración del programa
    El Máster en Programación de Videojuegos de The Core Entertainment Science School es un programa de posgrado diseñado para proporcionar a los estudiantes una formación avanzada y especializada en el desarrollo y programación de videojuegos. El objetivo es equipar a los estudiantes con las habilidades técnicas y conocimientos necesarios para crear videojuegos de alta calidad y prepararlos para diversas carreras en la industria del desarrollo de videojuegos, ya sea en estudios grandes, independientes o como desarrolladores autónomos.
  • Dirigido a
    El Máster en Programación de Videojuegos está dirigido a aquellos que han completado estudios en áreas como informática, ingeniería de software, desarrollo de sistemas, ciencias de la computación, entre otros.
  • Empleabilidad
    Algunas de las salidas profesionales del Máster incluyen: Programador de Videojuegos, Desarrollador de Motores de Juego, Programador de Gráficos y Animación, Programador de Inteligencia Artificial (IA), Desarrollador de Juegos en Red y Multijugador, Diseñador de Niveles, Tester de Videojuegos, Desarrollador Independiente, y Consultor en Desarrollo de Videojuegos.
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Comentarios sobre Máster en Programación de Videojuegos - Presencial - Madrid - España

  • Contenido
    Máster en Programación de Videojuegos.


    Título propio
    60 ECTS
    1 Curso académico
    Madrid Content City
    Español

    Presentación del Máster en Programación de Videojuegos:

    Desarrollo de Videojuegos: un sector en constante crecimiento. Especialízate en Unreal engine.

    Con el Máster en Programación de Videojuegos de The Core aprenderás las dinámicas reales del negocio y sus procesos de trabajo, en proyectos supervisados por profesionales de la industria. Profundizarás en la lógica, funcionamiento y mecánicas del desarrollo, diseño y creación de videojuegos mediante el estudio de los motores gráficos y sus técnicas de programación. Durante tu formación, desarrollarás un videojuego totalmente funcional que podrás incorporar a tu portfolio profesional. ¿Empezamos?

     
    TÍTULO DE MÁSTER RECONOCIDO:

    Una vez finalizado tu programa con éxito, y siempre que cumplas con el requisito legal de acceso determinado en la normativa para este programa reconocido, podrás solicitar tu doble título: Máster en Programación de Videojuegos por The Core Entertainment Sciences School y el Máster en Formación Permanente en desarrollo de Videojuegos por la Universidad Internacional de la Empresa (UNIE).


    ¿Por qué elegir el Máster en Programación de Videojuegos?

    Experiencia total:
    Con la práctica diaria, conocerás el proceso global de desarrollo. Desde las bases de la programación de videojuegos hasta la programación en modo multijugador y la integración de bots.

    Portfolio profesional:
    Finalizarás tu formación con un portfolio profesional completo y variado. Incluyendo una demo funcional de un videojuego que haga uso de la tecnología multijugador en tiempo real que mostrarás a reconocidos profesionales de la industria.

    Motores Gráficos:
    Trabajarás con los motores gráficos que utilizan las grandes empresas, Unreal y Unity3D, para desenvolverte con soltura en el ámbito profesional.

    Insiders del Sector de Desarrollo de Videojuegos:
    Los profesores con los que aprenderás son profesionales en activo en la industria del videojuego que compartirán contigo la experiencia del trabajo real.

    Entertainment Science Campus:
    Formarte en nuestro hub educativo no solo te da acceso a recursos técnicos e instalaciones sino que te sumerge en el ambiente inspirador que comparten perfiles creativos, analíticos o de management.

    ¿Indie o Triple A?
    Este es tu máster tanto si sueñas con unirte a las grandes compañías como si quieres lanzar tu propio proyecto desde un estudio independiente.



    Salidas profesionales del Máster en Programación de Videojuegos:


    Los últimos años se han amplificado las tendencias existentes y se han forjado nuevas oportunidades en el sector, impulsando el segmento de los videojuegos, que está experimentando su mayor cambio en décadas. España es ya el quinto mercado de videojuegos y el de esports más grande de Europa. Su volumen se ha duplicado desde 2014 y se prevé que siga aumentando hasta los 1.145 millones en 2023.
    Gameplay programmer
    A.I Programmer
    Multiplayer network programmer 



    Plan de estudios:

    /60 ECTS

    The Core es una escuela universitaria basada en práctica, en utilidad y colaboración. Nuestra metodología establece módulos de estudio en los que la formación teórica está al servicio de los proyectos en los que trabajas con otros compañeros. De esta forma, el aprendizaje y los proyectos de módulo se enfocan al desarrollo de tu Trabajo de Fin de Máster.


    Módulo 1 Fundamentos de la programación en Videojuegos
    Materias

    Fundamentos del diseño y programación de videojuegos / 3 ECTS
    Introducción a Unity / 3 ECTS
    Desarrollo y prototipado en Unity / 6 ECTS
    Proyecto intermedio 1
    Entorno interactivo en Unity / 3 ECTS

     
    15 ECTS

    Módulo 2: Programación en Unreal

    Materias:

    Introducción a Unreal / 3 ECTS
    Programación en C++ / 6 ECTS
    Implementación y gestión de animaciones / 3 ECTS
    Inteligencia artificial / 6 ECTS
    Proyecto intermedio 2
    Demo jugable en Unreal Engine / 3 ECTS
     
    21 ECTS

    Módulo 3: Programación avanzada en Unreal con Multijugador

    Materias

    Fundamentos de la estructura Multijugador / 3 ECTS
    Sincronización multijugador en Unreal / 3 ECTS
    Renderizado y físicas en Unreal / 3 ECTS
    Proyecto intermedio 3
    Entorno de juego en red con Unreal multijugador / 3 ECTS
     
    12 ECTS


    Trabajo de fin de Máster: 12 ECTs

        Trabajo Fin de Máster

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