Contenido
Máster en Programación de Videojuegos.
Título propio
60 ECTS
1 Curso académico
Madrid Content City
Español
Presentación del Máster en Programación de Videojuegos:
Desarrollo de Videojuegos: un sector en constante crecimiento. Especialízate en Unreal engine.
Con el Máster en Programación de Videojuegos de The Core aprenderás las dinámicas reales del negocio y sus procesos de trabajo, en proyectos supervisados por profesionales de la industria. Profundizarás en la lógica, funcionamiento y mecánicas del desarrollo, diseño y creación de videojuegos mediante el estudio de los motores gráficos y sus técnicas de programación. Durante tu formación, desarrollarás un videojuego totalmente funcional que podrás incorporar a tu portfolio profesional. ¿Empezamos?
TÍTULO DE MÁSTER RECONOCIDO:
Una vez finalizado tu programa con éxito, y siempre que cumplas con el requisito legal de acceso determinado en la normativa para este programa reconocido, podrás solicitar tu doble título: Máster en Programación de Videojuegos por The Core Entertainment Sciences School y el Máster en Formación Permanente en desarrollo de Videojuegos por la Universidad Internacional de la Empresa (UNIE).
¿Por qué elegir el Máster en Programación de Videojuegos?
Experiencia total:
Con la práctica diaria, conocerás el proceso global de desarrollo. Desde las bases de la programación de videojuegos hasta la programación en modo multijugador y la integración de bots.
Portfolio profesional:
Finalizarás tu formación con un portfolio profesional completo y variado. Incluyendo una demo funcional de un videojuego que haga uso de la tecnología multijugador en tiempo real que mostrarás a reconocidos profesionales de la industria.
Motores Gráficos:
Trabajarás con los motores gráficos que utilizan las grandes empresas, Unreal y Unity3D, para desenvolverte con soltura en el ámbito profesional.
Insiders del Sector de Desarrollo de Videojuegos:
Los profesores con los que aprenderás son profesionales en activo en la industria del videojuego que compartirán contigo la experiencia del trabajo real.
Entertainment Science Campus:
Formarte en nuestro hub educativo no solo te da acceso a recursos técnicos e instalaciones sino que te sumerge en el ambiente inspirador que comparten perfiles creativos, analíticos o de management.
¿Indie o Triple A?
Este es tu máster tanto si sueñas con unirte a las grandes compañías como si quieres lanzar tu propio proyecto desde un estudio independiente.
Salidas profesionales del Máster en Programación de Videojuegos:
Los últimos años se han amplificado las tendencias existentes y se han forjado nuevas oportunidades en el sector, impulsando el segmento de los videojuegos, que está experimentando su mayor cambio en décadas. España es ya el quinto mercado de videojuegos y el de esports más grande de Europa. Su volumen se ha duplicado desde 2014 y se prevé que siga aumentando hasta los 1.145 millones en 2023.
Gameplay programmer
A.I Programmer
Multiplayer network programmer
Plan de estudios:
/60 ECTS
The Core es una escuela universitaria basada en práctica, en utilidad y colaboración. Nuestra metodología establece módulos de estudio en los que la formación teórica está al servicio de los proyectos en los que trabajas con otros compañeros. De esta forma, el aprendizaje y los proyectos de módulo se enfocan al desarrollo de tu Trabajo de Fin de Máster.
Módulo 1 Fundamentos de la programación en Videojuegos
Materias
Fundamentos del diseño y programación de videojuegos / 3 ECTS
Introducción a Unity / 3 ECTS
Desarrollo y prototipado en Unity / 6 ECTS
Proyecto intermedio 1
Entorno interactivo en Unity / 3 ECTS
15 ECTS
Módulo 2: Programación en Unreal
Materias:
Introducción a Unreal / 3 ECTS
Programación en C++ / 6 ECTS
Implementación y gestión de animaciones / 3 ECTS
Inteligencia artificial / 6 ECTS
Proyecto intermedio 2
Demo jugable en Unreal Engine / 3 ECTS
21 ECTS
Módulo 3: Programación avanzada en Unreal con Multijugador
Materias
Fundamentos de la estructura Multijugador / 3 ECTS
Sincronización multijugador en Unreal / 3 ECTS
Renderizado y físicas en Unreal / 3 ECTS
Proyecto intermedio 3
Entorno de juego en red con Unreal multijugador / 3 ECTS
12 ECTS
Trabajo de fin de Máster: 12 ECTs
Trabajo Fin de Máster