Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos - En línea

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Carlos Gómez

Carlos Gómez

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

  • Modalidad de impartición
    El Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, será impartido de forma Online.
  • Número de horas
    El tiempo establecido para cursar la Maestría equivale a 60 ECTS.
  • Titulación oficial
    Una vez que concluyas el plan de estudios, Universidad Internacional de Valencia, te otorgará el título por cursar el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
  • Valoración del programa
    El Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es un programa educativo avanzado dirigido a formar profesionales altamente capacitados para la creación, diseño y programación de videojuegos. Este tipo de formación integra tanto los aspectos artísticos como los técnicos que componen la industria del videojuego, permitiendo a los estudiantes adquirir las habilidades necesarias para afrontar proyectos de cualquier magnitud en este sector. A continuación, se ofrece una descripción completa, incluyendo a quién va dirigido y las oportunidades de empleabilidad.
  • Dirigido a
    Este Máster está diseñado para: Graduados en áreas relacionadas| Profesionales de la industria del videojuego | Emprendedores o personas interesadas en crear su propio estudio de desarrollo de videojuegos | Creativos o artistas | Personas con interés en la programación.
  • Empleabilidad
    La industria de los videojuegos es uno de los sectores más dinámicos y de rápido crecimiento, lo que crea una gran demanda de profesionales altamente capacitados. Algunos de los roles que los graduados de este máster pueden desempeñar son: Diseñador de videojuegos | Programador de videojuegos | Artista de videojuegos | Productor de videojuegos | Desarrollador de IA (Inteligencia Artificial).

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  • Contenido
    Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

    Titulación VIU

    Créditos: 60 ECTS

    Método: Online

    Duración: A consultar

    Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del cual se ofrecen dos especialidades:

    1)       Especialidad de Diseño de Videojuegos.

    2)       Especialidad de Programación.


    PRESENTACIÓN:

    La industria de los videojuegos está en constante crecimiento y demanda cada día profesionales más especializados. Este máster prepara a los alumnos para incorporarse al mercado laboral de una forma competitiva en los múltiples roles que requieren los estudios de creación.

    En las dos especializaciones ofrecidas (Diseño y Programación) obtienen no solo los conocimientos técnicos necesarios para afrontar el día a día en el trabajo, sino que también adquieren una perspectiva global en la creación de productos digitales para el entretenimiento, desde herramientas y procesos de project management hasta vías de financiación y conocimiento de las distintas oportunidades en el mercado actual, como eSports. Además, los alumnos finalizarán con las habilidades para emprender proyectos por cuenta propia, una vía cada vez más popular en la industria actual, bien ofreciendo servicios a otros desarrolladores o publicando herramientas y juegos por cuenta propia.

    ¿Qué hace a este máster único?

    • Entender y mejorar el proceso de desarrollo de videojuegos a través de herramientas y automatización.
    • Consideración por nuevas tendencias como eSports, el proceso de gamificación y tecnologías como Realidad Virtual para maximizar el impacto que los videojuegos tienen en distintas audiencias.
    • Intensa relación entre los conocimientos adquiridos y su aplicabilidad en la industria del videojuego.

    Requisitos de acceso:

    •     Título de grado o nivel de formación equivalente.
    •     Para la especialidad de Programación: conocimientos básicos de programación orientada a objetos (cualquier lenguaje).
    •     Para la especialidad de Diseño: experiencia en la creación de assets 2D y 3D.
    •     Tener interés en el proceso de creación de videojuegos u otras formas de    entretenimiento digital.
    OBJETIVOS:

    El objetivo fundamental de este máster es adquirir una sólida formación en los aspectos más relevantes del desarrollo de videojuegos, desde su concepción y diseño hasta su implementación, marketing y monetización. Este objetivo se sustentará en lo siguiente:

    1)       Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias.
    2)       Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos.
    3)       Aprender las particularidades de los distintos modelos de negocios.
    4)       Experiencia en herramientas y procesos de project management utilizados en la industria.
    5)       Utilizar formas efectivas de marketing y búsqueda de financiación.
    6)       Obtener experiencia real durante los estudios.

    En la especialidad de Diseño:

    1)       Conseguir completar un diseño cohesivo dirigido a una audiencia.
    2)       Optimizar assets para videojuegos.

    En la especialidad de Programación:

    1)       Dominar los fundamentos de programación para dar vida a videojuegos.
    2)       Experiencia en aspectos avanzados de inteligencia artificial, redes y emulación física.

    PLAN DE ESTUDIOS Y CONTENIDOS. RESUMEN DE LOS CONTENIDOS POR ASIGNATURA O POR MÓDULOS

     
    Introducción al desarrollo de videojuegos

    •     Historia de los videojuegos, UX (experiencia de usuario)
    •     Prototipado de juegos con game engines

    Producción y development pipeline

    •     Producción (metodología de desarrollo, project tracking y monitoring, bug reports)
    •     Miscelánea (arte, música, sonido)
    •     Nuevas tendencias y tecnologías (AR, VR, cross-play)

    Industria

    •     Modelos de negocio (Free to play, premium, estrategias de monetización), gamificación
    •     eSports
    •     Marketing y mercados (tiendas móviles, steam PC)
    •     Financiación (pitching ideas, crowdfunding)

    Especialidad Diseño

    •     Level design vs game design
    •     Los cuatro prismas: arte, historia, mecánica y tecnología
    •     Interfaces y animación

    Sprites, modelos y su optimización para videojuegos

    Especialidad Programación

    •     Fundamentos de programación (game engine basics, game lifecycle)
    •     Programación especializada (graphics pipeline, shaders; emulación física)

    Programación avanzada (redes, inteligencia artificial)

    Prácticas

    •     Colaboración entre desarrolladores de ambas disciplinas
    •     Oportunidad de prácticas en estudios

        Trabajo Fin de MásterProducción de un proof of concept, desde concepción y desarrollo a plan de publicación / Desarrollo de una herramienta para la mejora significativa del pipeline de contenidos

     

    SALIDAS PROFESIONALES:

    Este máster prepara a los alumnos para incorporarse al mercado laboral de una forma competitiva en varios roles:

    •     Diseñador: level designer, gameplay designer.
    •     Programador: Inteligencia artificial, gameplay, tools developer, graphics programmer, network programmer.
    •     Tester y Quality Assurance.
    •     Emprendedor por cuenta propia ofreciendo servicios a otros desarrolladores o publicando herramientas y juegos por cuenta propia.

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