Ingeniería en Programación de Videojuegos.
Método: Presencial
Lugar: Guadalajara, San Luis Potosí.
Objetivo General:
Desarrollar, formar y capacitar profesionales quienes, por medio del análisis a los procesos lógicos y de programación en el desarrollo de videojuegos y su metodología, sean capaces de aportar innovaciones al ámbito de la creación de videojuegos y su industria.
Áreas de Oportunidad:
- Productoras de videojuegos y medios interactivos.
- Productoras y agencias de publicidad.
- Desarrollo de aplicaciones y videojuegos para web y móviles.
- Empresas enfocadas en tecnologías de la información.
- Estudios de animación y/o efectos visuales como parte del equipo técnico.
- Investigación de gráficos por computadora.
Perfil de Ingreso:
- Personalidad creativa e innovadora, con alta capacidad de análisis.
- Habilidades para las áreas lógico-físico-matemáticas.
- Afinidad a la tecnología y gusto por los videojuegos.
- Conocimiento básico del idioma inglés.
- Disposición para el trabajo en equipo.
Perfil de Egreso:
El egresado tendrá conocimientos en:
- Planeación estratégica y metodológica de producción de videojuegos.
- Diseño de videojuegos.
- Teoría de los elementos lógico-físico-matemáticos que comprende el desarrollo de videojuegos.
- Publicación de videojuegos.
Además, obtendrá habilidades en:
- Uso de las herramientas de cómputo para la aplicación a la programación y desarrollo de videojuegos.
- Realización de procesos de planeación y métodos de producción.
Y mostrará aptitudes en:
- Pensamiento emprendedor, liderazgo, manejo y solución de problemas.
- Pensamiento crítico, control y análisis de calidad.
- Buen juicio y toma de decisiones.
- Análisis de operaciones y administración de tiempo.
- Gusto por mantenerse a la vanguardia de las tecnologías de las artes digitales y multimedia.
Duración:
8 Semestres.