Licenciatura en Creación Artística para Videojuegos y Medios Digitales.
Plan de estudios:
Primer semestre
- Representación gráfica
- Teoría de la imagen y edición digital
- Introducción a la psicología
- Historia del arte
- Taller de diseño de juegos
- Inglés técnico para videojuegos I
Segundo semestre
- Arte moderno e ilustración
- Estética del cine
- Fundamentos de modelado 3D
- Usabilidad y experiencia de usuario
- Proyecto semestral: introducción a la producción digital
- Inglés técnico para videojuegos II
Tercer semestre
- Arte contemporáneo y arte conceptual aplicado
- Fundamentos de animación
- Diseño y composición gráfica
- Diseño de videojuegos
- Producción de música y audio digital
- Inglés técnico para videojuegos III
Cuarto semestre
- Narrativa y guionaje en entornos interactivos
- Fundamentos de programación interactiva
- Modelado y animación de personajes 3D
- Producción de gráficos para videojuegos
- Proyecto semestral: producción 3D para interactivos
- Inglés técnico para videojuegos IV
Quinto semestre
- Animación 3D avanzada
- Mecánicas avanzadas para experiencias de entretenimiento
- Arte y arquitectura para el diseño de niveles
- Edición y postproducción de video y efectos especiales
- Optativa I
Sexto semestre
- Optimización y eficiencia en animación 3D
- Iluminación y renderizado avanzado de entornos virtuales
- Heurísticas y técnicas avanzadas de diseño centrado en el usuario
- Proyecto semestral: diseño y desarrollo de productos digitales
- Optativa II
Séptimo semestre
- Cronología y tendencias del producto y la economía digital
- Guionaje avanzado y narrativa transmedia
- Desarrollo de interfaces y apps interactivas
- Seminario de tesis I
- Optativa III
Octavo semestre
- Dirección artística
- Marketing y distribución de productos digitales
- Instalaciones interactivas y tecnologías para la virtualización
- Seminario de tesis II
- Optativa IV
Asignaturas optativos
- Prácticas externas
- Prácticas externas extendidas
- Edición musical avanzada
- Desarrollo webEspecialización en motores de juego
- Investigación en videojuegos
- Organización y gestión empresarial
Fortalezas de la licenciatura:
Plan y programa de estudios originado, supervisado y constantemente actualizado desde ENTI-UB (100% compatible con opción de intercambio sin sobrecosto en España).
Modelo académico 100% práctico de alto rendimiento: desarrollo de proyectos reales y experiencia profesional real desde el segundo semestre.
Cuerpo docente trabajando en el sector de los videojuegos, vinculando al alumno con una red de profesionales desde el principio.
Amplio espectro de oportunidades profesionales como desarrollador de software en un sector con fuerte crecimiento: videojuegos, apps, Serious Games, web, simuladores, realidad virtual, realidad aumentada, etc.
Salidas profesionales:
- Modelador 3D de personajes y escenarios.
- Artista conceptual.
- Animador digital 2D y 3D para cine y videojuegos.
- Director de arte.
- Diseñador de juego y niveles.
- Diseñador de aplicaciones web y móviles.
- Diseñador gráfico de interfaces e imagen publicitaria.
- Guionista transmedia.
- Productor multimedia.
- Controlador de calidad.UX/UI designer.
- Especialista en marketing digital