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Comentarios sobre Curso de Java 2: Programming Language - Presencial - Benito Juárez - Ciudad de México - CDMX - Ciudad de México
Curso dirigido a
Programadores interesados en añadir el lenguaje Java a su lista de conocimientos y alumnos que se estén preparando para el examen de Certificación en Java de Sun Microsystems.
Contenido
En este curso se enseña la sintaxis de Java, la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje de programación Java, la creación de interfaces gráficas, el modelo de excepciones, los mecanismos de entrada y salida, los threads y la programación en red. Los programadores familiarizados con los conceptos de la programación orientada a objetos pueden aprender a desarrollar aplicaciones y applets en Java. Durante el curso se utiliza el kit de desarrollo de software (SDK) Java 2.
Duración: 5 Días.
Para obtener el máximo aprovechamiento del curso, recomendamos a los alumnos tener los siguientes prerrequisitos:
Conocer los principios de la programación orientada a objetos.
Saber crear o compilar programas sencillos en un lenguaje como C o C ++ y haber creado y compilado programas Java sencillos.
Saber crear y editar archivos de texto con un editor de texto.
Saber utilizar comandos UNIX básicos.
Saber manejar un navegador de Internet como Netscape Navigator.
Temario:
Lección 1: Creé, Compile y Ejecute una Aplicación Simple de Java
Tema 1A: Compile y ejecute una aplicación simple
Tema 1B: Creé una clase simple
Tema 1C: Creé e inicialice variables
Tema 1D: Escriba una expresión
Tema 1E: Creé e inicialice un Array
Tema 1F: Acceda a datos de un Array
Lección 2: Controle el Flujo de un Programa
Tema 2A: Escriba declaraciones If
Tema 2B: Escriba una declaración For Loop
Tema 2C: Escriba declaraciones While and Do...While Loops
Tema 2D: Explote un Loop
Tema 2E: Escriba declaraciones Switch
Tema 2F: Escriba una Declaración Operadora Condicional
Lección 3: Trabaje con la Librería de Clases de Java
Tema 3A: Creé un objeto nuevo de una Librería de Clases
Tema 3B: Llame a métodos existentes
Tema 3C: Clasifique y convierta objetos
Tema 3D: Compare objetos
Tema 3E: Determine la clase de un objeto
Lección 4: Creé Clases
Tema 4A: Defina Métodos
Tema 4B: Sobrecarga de un Método
Tema 4C: Definición de Constructores
Tema 4D: Creación de Miembros de Clases Estáticas
Tema 4E: Uso de Argumentos de Línea de Comandos
Lección 5: Programe con Objetos
Tema 5A: Importe una Clase
Tema 5B: Extienda una Clase
Tema 5C: Invalidación de Métodos
Tema 5D: Creé Interfases
Tema 5E: Implemente Interfases
Tema 5F: Creé Clases Internas
Lección 6: Maneje Excepciones
Tema 6A: Maneje Excepciones
Tema 6B: Escriba un Método para arrojar una excepción ya revisada
Tema 6C: Escriba y habilite Aserciones
Lección 7: Creé Hilos
Tema 7A: Creé Hilos mediante la extensión de las Clases de Hilos
Tema 7B: Creé Hilos mediante la implementación de "Runnable Interface"
Tema 7C: Sincronice Hilos
Lección 8: Utilice Colecciones
Tema 8A: Almacene datos en un Set
Tema 8B: Obtenga datos de un Set
Tema 8C: Almacene datos en una lista
Tema 8D: Obtenga datos de una lista
Tema 8E: Almacene datos en un mapa
Tema 8F: Obtenga datos de un mapa
Lección 9: Desarrolle GUIs (Graphic User Interfase)