Curso de Introducción a la Programación usando Python

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Pablo Nieves

Pablo Nieves

Curso de Introducción a la Programación usando Python

  • Modalidad de impartición
    El Curso de Introducción a la Programación usando Python de KMMX - Centro de Capacitación en TI, Web y Multimedia - se imparte de manera presencial en las instalaciones del centro universitario.
  • Titulación oficial
    KMMX - Centro de Capacitación en TI, Web y Multimedia - otorga certificación de asistencia al "Curso de Introducción a la Programación usando Python¨.
  • Valoración del programa
    El curso en mención tiene como finalidad compartir con sus asistentes conocimientos relacionados con orientación de objetos, estructuras, usando programación de Threads y GUI. Se trata de un lenguaje de programación en scripts, competencia directa con Perl. Con este programa se pueden usar módulos reutilizables. también tiene módulos estándar. En sí es un lenguaje interpretado que facilita ahorrar el trabajo compilado.
  • Precio del curso
    Consultar precio.
  • Dirigido a
    Este curso le viene como anillo al dedo a Ingenieros de Sistemas y Programadores, que deseen ponerse al día con el usos de esta herramienta. El aspirante debe ser una persona ordenada, responsable y metódica que cuente con una buena formación valorativa.
  • Empleabilidad
    Con este curso se puede conseguir empleo en el área de programación de cualquier entidad pública o privada que requiera de este servicio.
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Comentarios sobre Curso de Introducción a la Programación usando Python - Presencial - Cuauhtémoc - Ciudad de México - CDMX - Ciudad de México

  • Objetivos del curso
    El dominio de un lenguaje de programación implica el manejo de ciertas técnicas comunes como son la creación de algoritmos, la manipulación de datos, el manejo y comprensión de una sintaxis, el uso de variables, eventos , clases , objetos , métodos y propiedades que son pre-requisto para poder adentrarse con solidez en el mundo del desarrollo del software.
  • Titulación
    Constancia de participación avalada por la STPS.
  • Contenido
    Comenzando a programar |  Datos textuales | Funciones | Archivos y arreglos | *Hashes y bases de datos | Programación modular | Construcción de una interfaz gráfica | Información en *GUIs   (Despliegue de datos en la interfaz) | Cajas de mensajes y excepciones | Elementos de las interfaces | *Widgets  | Clases personalizadas | 

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