Licenciatura en Medios Interactivos

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Licenciatura en Medios Interactivos

  • Contenido Licenciatura en Medios Interactivos- Presencial.

    RVOE: LIC100731
    Modalidad escolarizada.
    Incorporado a la Secretaría de Educación en el Estado.
    Duración: 3 años (9 cuatrimestres).
    Turno: Vespertino (lunes a viernes de 14:00 a 21:00 horas).


    !Sala de captura en movimiento¡
    Formar profesionistas que desarrollen habilidades en animación, producciones audiovisuales, diseño y modelado en 3D.


    Perfil de Ingreso.
    Intereses artísticos afines.
    Adaptabilidad al cambio.
    Gusto por el trabajo en equipo.
    Vocación por la creación artística.
    Capacidad de observación.
    Intereses artísticos afines.
    Análisis y síntesis de contenidos.
    Habilidad para comprensión de textos.
    Disciplina para realizar trabajos bajo presión y comprometido a entregar.
    Respeto y tolerancia ante la diversidad cultural.
    Disposición para el aprendizaje técnico y el manejo de equipo tecnológico.
    Compromiso para fortalecer las industrias mexicanas de la animación y el arte digital.

    Perfil de Egreso.
    El egresado será capaz de:
    Capacidad para producir, dirigir y realizar proyectos audiovisuales para cine, publicidad, TV, web y redes sociales.
    Animar producciones en 2D, 2.5D y 3D.
    Ser líder de proyectos creativos, director de arte y diseñador interactivo.
    Ilustrar digitalmente para publicidad, matte painting, character design y concept art.

    ¿Porqué estudiar esta carrera?
    Recibirás una formación integral, en lo académico, extra académico y personal.
    Adquirir herramientas que podrás poner en practica en tus estadías profesionales y servicio social.
    Obtendrás experiencia laboral mientras estudias.
    Aprenderás a resolver situaciones reales que se puedan presentar en un ámbito laboral.
    Realizarás proyectos extra académicos vinculados con clientes reales.
    Desarrollarás tu parte creativa y propositiva para que puedas materializar tus ideas con las diferentes técnicas que aprenderás.
    Aprenderás a trabajar en equipo.
    Crecerás como profesionista y como persona.


    Campo Laboral.
    Podrás ejecutar actividades que estén relacionadas con la producción, creación y post-producción de materiales para medios digitales.

    Agencias de publicidad y burós de diseño. Podrás desempeñarte como líder de proyectos creativos, director de arte, colorista, diseñador interactivo y motion graphics.

    Post-producción y canales de televisión. Tendrás los conocimientos para desempeñarte como creativo artístico, editor de audio digital, editor de video digital, dirección de cámaras, departamento de compositing y efectos visuales.

    Cinematografía. Podrás desempeñarte como guionista, director de cámaras, director de escena, efectos visuales, sonidista, capturador de movimiento y corrector de color digital.

    Entretenimiento. Podrás diseñar niveles para videojuegos, concept art, diseño de personajes, elaborar ambientes y escenarios.

    Audio. Diseñar audio para entretenimiento interactivo, creación de foleys, podcasts y narrativa auditiva.

    Comunity manager. Podrás desarrollar campañas publicitarias para redes sociales y crear contenidos.

    Fotografía. Serás capaz de desarrollar fotografía artística, de producto, cinematográfica y corporativa.

    3D. Podrás realizar render de modelos y ambientes 3D para arquitectura.


    Plan de Estudios.

    Primer cuatrimestre.
    Introducción a los Medios Interactivos.
    Dibujo Natural I.
    Lectura y Redacción.
    Metodología de la Investigación I.
    Computación.
    Taller de Animación I.
    Historia del Arte I.
     
    Segundo cuatrimestre.
    Metodología de la Investigación II.
    Dibujo Vectorial.
    Dibujo Natural II.
    Taller de Animación II.
    Historia del Arte II.
    Fotografía Digital I.
    Guionismo cinematográfico I.

    Tercer cuatrimestre.
    Animación Vectorial I.
    Dibujo Natural III.
    Dirección Escénica I.
    Pensamiento Creativo.
    Guionismo Cinematográfico II.
    Fotografía Digital II.
    Análisis Cinematográfico.
     
    Cuarto cuatrimestre.
    Técnicas de Escultura I.
    Dirección Escénica II.
    Animación Vectorial II.
    Dibujo Técnico.
    Narrativa Cinematográfica.
    Modelado Tridimensional I.
    Administración Financiera.
     
    Quinto cuatrimestre.
    Técnicas de Escultura II.
    Teoría de la Composición.
    Desarrollo Multimedia I.
    Modelado Tridimensional II.
    Producción de Video Digital I.
    Animación Tridimensional I.
    Diseño de Audio I.
     
    Sexto cuatrimestre.
    Desarrollo Multimedia II.
    Modelado Tridimensional III.
    Animación Tridimensional II.
    Texturización.
    Diseño de Audio II.
    Producción de Video Digital II.
    Gráficos Avanzados I.
     
    Séptimo cuatrimestre.
    Administración de Empresas.
    Modelado Tridimensional IV.
    Animación Tridimensional III.
    Iluminación y Partículas I.
    Comportamiento del Consumidor.
    Gráficos Avanzados II.
    Desarrollo Multimedia III.
     
    Octavo cuatrimestre.
    Composición Digital I.
    Desarrollo de Proyecto I.
    Mercadotecnia.
    Iluminación y Partículas II.
    Seminario de ética empresarial.
    Relaciones Públicas.
    Animación Tridimensional IV.
     
    Noveno cuatrimestre.
    Composición Digital II.
    Desarrollo de Proyecto II.
    Autoría y Masterización Digital.
    Publicidad.
    Animación Tridimensional V.
    Seminario de Titulación.
    Régimen Legal de los Medios Interactivos.

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  • Centro: Modstil Instituto
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  • Licenciatura en Diseño y Comunicación Multimedia

  • Centro: Instituto Dicormo Querétaro
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  • Diplomado en Diseño y Producción

  • Centro: CREFAL Centro de Cooperación Regional para la Educación de Adultos en América Latina y el Caribe
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  • Licenciatura en Diseño Gráfico y Digital

  • Centro: Universidad La Salle Morelia
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  • Carrera Técnica en Diseño y Producción Industrial

  • Centro: UTM - Universidad Tecnológica de Morelia
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  • Carrera Técnica Profesional en Producción de la Imagen Digital

  • Centro: UNAM - Universidad Nacional Autónoma de México
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  • MPIP:: Maestría en Proyectos de Innovación y Producto

  • Centro: Universidad Centro Panamericano de Estudios Superiores UNICEPES
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