Licenciatura en Creación Artística para Videojuegos y Medios Digitales
ContenidoLicenciatura en Creación Artística para Videojuegos y Medios Digitales.
Plan de estudios:
Primer semestre
Representación gráfica
Teoría de la imagen y edición digital
Introducción a la psicología
Historia del arte
Taller de diseño de juegos
Inglés técnico para videojuegos I
Segundo semestre
Arte moderno e ilustración
Estética del cine
Fundamentos de modelado 3D
Usabilidad y experiencia de usuario
Proyecto semestral: introducción a la producción digital
Inglés técnico para videojuegos II
Tercer semestre
Arte contemporáneo y arte conceptual aplicado
Fundamentos de animación
Diseño y composición gráfica
Diseño de videojuegos
Producción de música y audio digital
Inglés técnico para videojuegos III
Cuarto semestre
Narrativa y guionaje en entornos interactivos
Fundamentos de programación interactiva
Modelado y animación de personajes 3D
Producción de gráficos para videojuegos
Proyecto semestral: producción 3D para interactivos
Inglés técnico para videojuegos IV
Quinto semestre
Animación 3D avanzada
Mecánicas avanzadas para experiencias de entretenimiento
Arte y arquitectura para el diseño de niveles
Edición y postproducción de video y efectos especiales
Optativa I
Sexto semestre
Optimización y eficiencia en animación 3D
Iluminación y renderizado avanzado de entornos virtuales
Heurísticas y técnicas avanzadas de diseño centrado en el usuario
Proyecto semestral: diseño y desarrollo de productos digitales
Optativa II
Séptimo semestre
Cronología y tendencias del producto y la economía digital
Guionaje avanzado y narrativa transmedia
Desarrollo de interfaces y apps interactivas
Seminario de tesis I
Optativa III
Octavo semestre
Dirección artística
Marketing y distribución de productos digitales
Instalaciones interactivas y tecnologías para la virtualización
Seminario de tesis II
Optativa IV
Asignaturas optativos
Prácticas externas
Prácticas externas extendidas
Edición musical avanzada
Desarrollo webEspecialización en motores de juego
Investigación en videojuegos
Organización y gestión empresarial
Fortalezas de la licenciatura:
Plan y programa de estudios originado, supervisado y constantemente actualizado desde ENTI-UB (100% compatible con opción de intercambio sin sobrecosto en España).
Modelo académico 100% práctico de alto rendimiento: desarrollo de proyectos reales y experiencia profesional real desde el segundo semestre.
Cuerpo docente trabajando en el sector de los videojuegos, vinculando al alumno con una red de profesionales desde el principio.
Amplio espectro de oportunidades profesionales como desarrollador de software en un sector con fuerte crecimiento: videojuegos, apps, Serious Games, web, simuladores, realidad virtual, realidad aumentada, etc.
Salidas profesionales:
Modelador 3D de personajes y escenarios.
Artista conceptual.
Animador digital 2D y 3D para cine y videojuegos.
Director de arte.
Diseñador de juego y niveles.
Diseñador de aplicaciones web y móviles.
Diseñador gráfico de interfaces e imagen publicitaria.