Ingeniería en Sistemas Computacionales con Especialidad en Producción Multimedia

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Ingeniería en Sistemas Computacionales con Especialidad en Producción Multimedia

  • Contenido
    Ingeniería en Sistemas Computacionales con Especialidad en Producción Multimedia.

    Objetivo general.

    Formar profesionistas integrales en el área de Sistemas computacionales, con competencias creativas e innovadoras capaces de mediar el proceso comunicativo y creativo para la solución de problemas en el ámbito empresarial, adoptando tecnologías y técnicas de producción multimedia.

    Objetivos específicos.
    • Formar profesionales en  producción multimedia, capaces de dar solución a la problemática existente en el ramo de la multimedia, partiendo del modelado, desarrollo y gestión   proyectos multimedia que permitan mejorar la comunicación audiovisual y la solución operativa de problemas complejos propios de las organizaciones.
    • Formar desarrolladores particulares en todo lo referente al diseño web, la animación, la edición de video, la creación de documentos interactivos y la edición de sonido e imagen, entre otros.
    • Contribuir a la formación y consolidación de la Industria Multimedia en México.
    • Responder a la  función de docencia e investigación en las instituciones de niveles medio superior y superior.
    • Responder a los retos planteados por el cambiante entorno, con el fin de satisfacer la necesidad e innovación en el ámbito empresarial.
    Perfil profesional.

    Es el profesionista que tiene los conocimientos y la capacidad para:
    • Modelar, analizar y gestionar proyectos multimedia interactivos.
    • Diseñar y desarrollar aplicaciones para interfaces WEB, y dispositivos móviles.
    • Dirigir, coordinar y participar en grupos de trabajo para el desarrollo de proyectos, utilizando métodos, técnicas y herramientas de vanguardia.
    • Participar en grupos interdisciplinarios de investigación para realizar aportaciones en su área que fortalezcan el desarrollo cultural, social, científico y tecnológico.
    Campo de acción.
    • En organizaciones públicas o privadas de producción de videos, creación de contenidos, broadcasting, imagen corporativa, publicidad y comunicación audiovisual.
    • En las áreas de análisis, diseño y desarrollo e implantación de sistemas de información potenciados con facilidades de multimedia, considerando estándares de la industria de los medios digitales.
    • Trabajando como consultor e instructor independiente, en las áreas de servicios de imagen digital, comunicación audiovisual, publicidad y mercadotecnia, desarrollo de páginas web, comercialización de productos y servicios.
    • En la función de docencia e investigación en las instituciones de niveles medio superior y superior.
    Perfil de egreso.

    Al término de su carrera, el egresado desarrollará las siguientes competencias:
    • Aplica las técnicas de representación y visualización de objetos para el desarrollo de proyectos multimedia considerando los principios básicos del diseño gráfico digital.
    • Aplica técnicas de edición de imágenes, fotografía, audio y video digital, para su utilización en proyectos multimedia utilizando diversas técnicas, así como  herramientas de vanguardia.
    • Aplica técnicas de representación y visualización de objetos en tres dimensiones para desarrollar modelos de simulación e interfaces hombre-máquina utilizando software de vanguardia.
    • Planea y prepara contenidos  para el diseño de sitios web enfocados a una audiencia definida por los requerimientos de los clientes considerando los factores básicos de usabilidad web.
    • Comprende la forma correcta del diseño para desarrollar aplicaciones multimedia interactivas considerando los diferentes elementos que la integran.
    • Comprende los conceptos y modelos, para su aplicación en el proceso de desarrollo de videojuegos considerando los diversos patrones de diseño.
    • Identifica la estructura gráfica y de comunicación de instancias para el desarrollo de en un videojuego utilizando la metodología adecuada.
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