Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos (En Línea)

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Analisis de educaedu

Inés Gonzalez

Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos (En Línea)

  • Modalidad de impartición Este programa de UVM Universidad del Valle de México se lleva a cabo en modalidad Online.
  • Número de horas La Carrera tiene una duración de 3 años.
  • Titulación oficial Este programa de UVM Universidad del Valle de México otorga la titulación de Ingeniero/a en Desarrollo de Videojuegos.
  • Valoración del programa La Carrera de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos de UVM Universidad del Valle de México es un programa educativo diseñado para proporcionar a los estudiantes un conocimiento que combina los fundamentos de la ingeniería con la creatividad y el arte de la producción de videojuegos, brindando a los estudiantes una comprensión integral de todas las etapas del proceso de desarrollo de juegos, desde la conceptualización hasta la implementación y la comercialización.
  • Dirigido a El programa se orienta hacia egresados del Bachiller que posean inquietudes por y conocimientos en Ciencias básicas y exactas, nociones del contexto industrial y tecnológico y en informática.
  • Empleabilidad Los egresados podrán mejorar sus condiciones laborales y aplicar a empleos en Game testing: play testing y QA; Programación en diferentes lenguajes y desarrollo de software; Gestión y aplicación de motores de videojuegos; Programación para desarrollo de componentes de motores de videojuegos; Diseño y desarrollo de videojuegos y aplicativos afines; Programación de aplicaciones móviles; Renderista o artista CGI; Diseño de arte conceptual (concept art); Diseño y animación 2D; Modelado y animación 3D; Diseño de entornos virtuales; Mocap; Venta y distribución de videojuegos; ; Realidad virtual; Realidad aumentada; Formación y educación mediante diferentes tipos de videojuegos y serious games o en Gestión de proyectos interactivos.
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Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos (En Línea)

  • Contenido
    Ingenieria en Desarrollo de Videojuegos (En Línea).

    El desarrollo de videojuegos sigue en auge. Según la Asociación de Software de Entretenimiento, en 2021 este sector alcanzó un valor de 174.9 billones de dólares a nivel mundial. Estudia esta carrera y adquiere habilidades, como:

    Diseñar y modelar objetos y personajes en 3D.
    Diseño, dibujo, composición visual y geometría descriptiva en propuestas conceptuales.
    Lenguaje de programación, etc.
    Con esta Ingeniería Ejecutiva podrás obtener certificaciones por parte de CISCO y PMI.

    MODALIDAD: No escolarizada (en línea)
    DURACIÓN: 3 años (Cuatrimestral)


    PERFIL DE INGRESO.

    CONOCIMIENTOS.
    Ciencias básicas y exactas.
    Nociones del contexto industrial y tecnológico.
    Bases de informática.

    HABILIDADES.
    Búsqueda, análisis y síntesis de información.
    Estudio independiente.
    Expresión oral y escrita.
    Seguimiento de instrucciones.
    Uso básico de tecnologías de información y comunicación.
    Razonamiento lógico-matemático

    APTITUDES.
    Adaptabilidad al cambio.
    Creatividad y proactividad.
    Interés y motivación por el uso de medios digitales.
    Afinidad por la mediación tecnológica de la información y el conocimiento.
    Liderazgo e iniciativa.
    Manejo de información confidencial.
    Trabajo en equipos multidisciplinarios.
    Socialmente responsable.
    Espíritu emprendedor.

    PERFIL DE EGRESO.

    CONOCIMIENTOS.
    Diseño de entornos virtuales y accesorios
    Diseño sonoro para videojuegos
    Metodología y proceso de diseño de videojuegos
    Estructuras narrativas para videojuegos
    Diseño de personajes
    Tipos de videojuegos: en línea, multiugador, serious game
    Realidad virtual
    Realidad aumentada
    Inteligencia artificial
    Tendencias en la industria de los videojuegos
    Sistemas operativos de desarrollo de videojuegos
    Plataformas y dispositivos publicación de videojuegos

    HABILIDADES.
    Aplicar los fundamentos del diseño, el dibujo, la composición visual y la geometría descriptiva en el diseño de propuestas conceptuales.
    Emplear las estructuras narrativas para crear historias y personajes para el desarrollo de videojuegos.
    Diseñar y modelar objetos y personajes en 3D.
    Producir animaciones 2D y 3D mediante diferentes técnicas.
    Utilizar los lenguajes de programación para la automatización de eventos en el desarrollo de videojuegos.
    Manejar los motores de videojuegos para integrar múltiples elementos visuales en la creación diferentes productos virtuales.
    Adaptar los fundamentos de la realidad virtual, aumentada, mixta e inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.

    APTITUDES.
    Creatividad y proactividad para la resolución de problemas.
    Disposición para trabajar en el diseño centrado en las personas.
    Resiliencia y adaptabilidad a los cambios sociales y tecnológicos.
    Autogestión en el aprendizaje continuo para mantenerse actualizado en el área profesional.
    Disposición para desempañarse colaborativamente en cualquier equipo de trabajo.
    Tolerante a la diversidad cultural e ideológica de las personas.
    Disposición a trabajar bajo presión.
    Ético y socialmente responsable en el ejercicio profesional.

    COMPETENCIAS.
    Aplicar los fundamentos de la narrativa y la composición visual a fin de crear historias y personajes únicos y originales.
    Crear modelos tridimensionales orgánicos e inorgánicos mediante el uso de diferentes programas de gráficos y simulación.
    Diseñar entornos virtuales, personajes y accesorios con base en los principios del dibujo y la ilustración digital, la proyección 2D, la geometría descriptiva y el modelado 3D.
    Utilizar los lenguajes de programación para proponer soluciones a problemas de automatización de procesos e información en diferentes
    formatos.
    Utilizar los motores de videojuegos para crear productos interactivos con un alto contenido visual.
    Aplicar los fundamentos de la realidad virtual, aumentada, mixta e inteligencia artificial en el diseño y desarrollo de productos interactivos.


    PLAN DE ESTUDIOS DE INGENIERÍA EJECUTIVA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (EN LÍNEA).

    CUATRIMESTRE 1.
    Ejes Curriculares
    Área Disciplinar
    Área Básica
    Área de Resolución de Problemas Complejos
    Área Profesional
    Fundamentos del diseño y la composición para videojuegos
    Física
    Álgebra
    Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales

    CUATRIMESTRE 2.
    Ejes Curriculares
    Área Disciplinar
    Área Básica
    Área de Resolución de Problemas Complejos
    Área Profesional
    Área Profesional
    Estructuras narrativas para videojuegos
    Lógica y programación estructurada
    Cálculo
    Empatía para resolver

    CUATRIMESTRE 3.
    Ejes Curriculares
    Área Disciplinar
    Área de Resolución de Problemas Complejos
    Área Profesional
    Arte conceptual para videojuegos
    Diseño de imágenes vectoriales
    Diseño de personajes
    Cálculo vectorial
    Solucionar para cambiar

    CUATRIMESTRE 4.
    Ejes Curriculares
    Área Disciplinar
    Área Profesional
    Programación para videojuegos
    Diseño de experiencia de usuario
    Diseño de escenarios y componentes
    Animación vectorial
    Transformar para impactar

    CUATRIMESTRE 5.
    Ejes Curriculares
    Área Disciplinar
    Área Profesional
    Programación para visualización artificial
    Motor de videojuegos
    Modelado digital
    Animación digital tridimensional
    Diseñar para compartir

    CUATRIMESTRE 6.
    Ejes Curriculares
    Área Disciplinar
    Área Profesional
    Programación de herramientas para modelado 3D
    Motor de videojuegos avanzado
    Optimización de modelos digitales tridimensionales
    Antropometría y locomoción digital
    Integrar para masificar

    CUATRIMESTRE 7.
    Ejes Curriculares
    Área de Certificaciones Laborales
    Área Disciplinar
    Área Profesional
    Programación de gráficos
    Realidad virtual y aumentada
    Texturizado digital
    Estructura de elementos de personajes
    Resolver para escalar

    CUATRIMESTRE 8.
    Ejes Curriculares
    Área de Certificaciones Laborales
    Área Disciplinar
    Programación móvil
    Diseño de videojuegos para dispositivos móviles
    Taller de fortalecimiento al egreso I
    Procesamiento digital de imágenes
    Animación de personajes 3D

    CUATRIMESTRE 9.
    Ejes Curriculares
    Área de Certificaciones Laborales
    Área Disciplinar
    Inteligencia artificial y simuladores virtuales
    Diseño de videojuegos para consolas y equipos de cómputo
    Diseño, composición y edición de audio
    Taller de tendencias disciplinarias
    Taller de fortalecimiento al egreso II

    BENEFICIOS DE ESTUDIAR UNA LICENCIATURA EJECUTIVA EN LÍNEA EN UVM.
    ¿QUÉ BENEFICIOS OBTENGO AL ESTUDIAR UNA INGENIERÍA EN LÍNEA?
    Hoy ya es posible estudiar una ingeniería en línea, con UVM. Con su programa, enfocado en el autoaprendizaje, puedes administrar tus horarios y dedicarte también a otras actividades importantes. Además, podrás graduarte en menos tiempo.

    ¿CUÁL ES EL CAMPO LABORAL DE UN CREADOR DE VIDEOJUEGOS?
    Entré las múltiples oportunidades laborales que tendrás al egresar de la Ingeniería en Videojuegos, está:

    Consultor de arte técnico
    Desarrollador de aplicaciones web o móviles
    Creador de videojuegos
    Ingeniero de agencias de entretenimiento

    ¿CUÁNTO DURA LA INGENIERÍA EN VIDEOJUEGOS?
    La Licenciatura enDesarrollo de Videojuegos dura 3 años, esta se divide en 9 ciclos que cursarás de forma en línea. Además, tendrás acceso mediante la plataforma Blackboard, aplicación que facilita experiencias de enseñanza, aprendizaje, creación de comunidades y uso compartido de conocimientos en línea.

    ¿QUÉ BENEFICIOS OBTENGO AL ESTUDIAR UNA INGENIERÍA EN LÍNEA?
    Hoy ya es posible estudiar una ingeniería en línea, con UVM. Con su programa, enfocado en el autoaprendizaje, puedes administrar tus horarios y dedicarte también a otras actividades importantes. Además, podrás graduarte en menos tiempo.


    BECAS Y FINANCIAMIENTOS.
    BECAS EJECUTIVAS
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    OPCIONES DE CRÉDITO
    Prepárate mientras trabajas con una Licenciatura Ejecutiva, UVM tiene diferentes apoyos economicos.
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Otra formación relacionada con videojuegos

  • Diplomado en Diseño y Producción de Videojuegos

  • Centro: UCSJ - Universidad del Claustro de Sor Juana
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  • Licenciatura en Animación y Arte de Videojuegos

  • Centro: Universidad Tecnológica Americana
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  • Máster en Desarrollo y Producción de Videojuegos

  • Centro: Secretaría de Educación del Distrito Federal
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  • Curso: Desarrollo de Videojuegos

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  • Curso: Desarrollo de Videojuegos

  • Centro: Skay Solutions Academy
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  • Curso de Photoshop

  • Centro: Casa de Cultura Jaime Sabines
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  • Diplomado de QGIS 3.4

  • Centro: GIS México
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