Diplomado en Animación Digital en 2D

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Analisis de educaedu

Pablo Nieves

Diplomado en Animación Digital en 2D

  • Modalidad de impartición La modalidad de impartición es presencial.
  • Número de horas Preguntar.
  • Titulación oficial Diplomado en Animación Digital en 2D.
  • Valoración del programa Este diplomado busca desarrollar habilidades teórico prácticas en la elaboración de animaciones digitales en 2D (por medio de Flash) que permitan comunicar ideas, historias y conceptos específicos. El curso consistirá en producir diferentes tipos de animaciones a través del desarrollo de habilidades teórico-prácticas, desde simples animaciones con dibujos realizados con lápiz hasta una animación compleja realizada de manera digital.
  • Precio del curso Consultar.
  • Dirigido a Público en general.
  • Empleabilidad Herramienta que puede ser utilizada en el campo de la televisión, cine, entre otros.

Diplomado en Animación Digital en 2D

  • Objetivos del curso Desarrollar habilidades teórico prácticas en la elaboración de animaciones digitales en 2D (por medio de Flash) que permitan comunicar ideas, historias y conceptos específicos. El curso consistirá en producir diferentes tipos de animaciones a través del desarrollo de habilidades teórico-prácticas, desde simples animaciones con dibujos realizados con lápiz hasta una animación compleja realizada de manera digital.
  • Curso dirigido a Público en general
  • Contenido 1: Principios y antecedentes.
    1.1 Breve historia de la animación: del dibujo análogo a la digitalización de la información.
    1.2 Producción de animación con recursos tradicionales.

    2: Antecedentes de la producción gráfica digital.
     2.1 Imagen bitmap.
     2.2 Imagen vectorial.
     2.3 La digitalización de la información.
     2.4 Vectorización de la imagen.

    3: Metodología para la creación de animaciones.
     3.1 El guión literario.
     3.2 El guión técnico.
     3.3 Storyboard.
     3.4 Diseño de personajes y vectorización.

    4: Técnica de animación 2D por medio de Flash.
     4.1 Cuadro a cuadro.
     4.2 Interpolación.
     4.3 Efectos.
     4.4 Salidas.

    5: El audio para la animación.
     5.1 Tipos de recurso.
     5.2 Grabar audio.
              5.2.1 Voces.
              5.2.2 Sonidos y efectos.
              5.2.3 Música para la animación.

    6: Proyecto terminal.

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