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Curso de Academia Cobol
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Curso dirigido a
Recién egresados, programadorees experimentados y en general cualquier persona interesada en programar aplicaciones en este lenguaje.
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Contenido
Este curso le permitirá al participante obtener los conocimientos y la práctica necesaria para desarrollar aplicaciones en ambiente Mainframe utilizando Cobol como lenguaje de Programación.
Prerrequisitos
Conocimientos básicos de programación estructurada.
Al finalizar:
Al concluir el curso el participante será capaz de desarrollar aplicaciones en ambientes Mainframe con Cobol y DB2, así como manejar utilerías de JCL y ejecutar comandos CICS.
Temario:
I. INTRODUCCIÓN AL z/OS Y AL AMBIENTE DE DESARROLLO
o Conceptos básicos Z/OS y OS/390 (4)
o ISPF/PDF (2)
o TSO (1)
o SDSF (1)
II. z/OS, JCL Y UTILERIAS 24 Horas
o Introducción z/OS y JCL (6)
o Taller de JCL (6)
o VSAM y Utilerías (3)
o Utilería DFSort (3)
o Prácticas de utilerías (6)
III. DESARROLLO DE APLICACIONES (COBOL) 56 Horas
o Técnicas de diagramación (8)
o Lenguaje COBOL (12)
o Prácticas básicas de programación estructurada en Cobol (6)
o Procesos de Control de información (6)
o Taller de desarrollo de aplicaciones (6)
o Prácticas avanzadas de programación en cobol (18)
IV. BASES DE DATOS 20 Horas
o Diseño de Bases de Datos (8)
o Fundamentos de DB2 (12)
V. TALLER DE SQL 18 Horas
o SQL Básico (6)
o SQL Avanzado (6)
o Subqueries (6)
VI. DESARROLLO DE APLICACIONES CON DB2 18 Horas
o Desarrollo de aplicaciones con DB2 (6)
o Taller de Cobol/DB2 (6)
o Aplicaciones DB2 y Utilerías (6)
VII. ESTANDARES PU/BBVA BANCOMER, MIA/SANTANDER 6 Horas
o Políticas (1)
o Seguridad lógica (1)
o Soporte técnico (2)
o Nomenclaturas (2)
VIII. CICS COMANDOS Y PROGRAMACIÓN 40 Horas
o CICS Conceptos y comandos (10)
o BMS (12)
o Taller de Programación CICS (12)
o CEDF, CEBR, CECI, CEDA comandos (4)
o CICS y el Web (2)
IX. ARQUITECTURA ALTAMIRA 30 Horas
o Definición y Objetivos (4)
o Conceptos básicos (4)
o Commarea de la arquitectura (4)
o Esquema conversacional (6)
o Mantenimiento a tablas de la arquitectura (6)
o Taller de programación Altamira (6)
X. CONTROL DE CAMBIOS 6 Horas
o Procedimientos de desarrollo y liberación de componentes (3)
o Changeman y su entorno (2)
o Control-D/Control-M/Control-R (1)
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