Ingeniería en Animación e Interactividad

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Analisis de educaedu

Florencia Costa

Ingeniería en Animación e Interactividad

  • Modalidad de impartición La Ingeniería en Animación e Interactividad de UVM Universidad del Valle de México se cursa de manera Presencial.
  • Número de horas El programa se realiza en 9 ciclos.
  • Titulación oficial Una vez que concluyan sus estudios, los alumnos reciben título oficial emitido por UVM Universidad del Valle de México.
  • Valoración del programa A través de la Ingeniería en Animación e Interactividad de la UVM Universidad del Valle de México, los alumnos aprenden acerca de los Lenguajes de Programación, Algoritmos y Estructuras de Datos, Principios de Animación, Modelado 3D y Texturizado, la Experiencia de Usuario (UX) y Usabilidad, Técnicas de VFX y Metodologías de Desarrollo de Proyectos, entre otros temas.
  • Dirigido a La Ingeniería en Animación e Interactividad está dirigida a personas que desean combinar habilidades técnicas y creativas para desarrollar contenido interactivo y animado en diversos medios y plataformas.
  • Empleabilidad Los egresados podrán desempeñarse en Desarrollo de Videojuegos, Animación Digital y Efectos Visuales (VFX), Realidad Virtual (VR) y Aumentada (AR), Diseño y Desarrollo Web, Multimedia y Producción Audiovisual, Publicidad y Marketing Digital, Investigación y Desarrollo y Educación y Formación.

Ingeniería en Animación e Interactividad

  • Contenido
    Ingeniería en Animación e Interactividad.

    Crea contenidos digitales para las industrias del entretenimiento, educación, mercadotecnia y manufacturera, entre otras.

    Obtén conocimientos necesarios para el desarrollo y producción proyectos de animación, efectos especiales, videojuegos y realidad virtual. Domina las herramientas asociadas al modelado 3D, al cómputo gráfico y los efectos especiales.

    Ten la certeza de prepararte en este programa y lograr ser líder en contenido digital, trabajar en equipos multidisciplinarios y multiculturales, y comprender el contexto económico y social para conseguir proyectos innovadores.


    Modalidad.
    Semestral

    Duración.
    9 ciclos


    Perfil de Ingreso.


    Conocimientos.

    - Ciencias básicas, biológicas y exactas.
    - Informática básica.
    - Temas de actualizad en ciencia y tecnología.
    - Bases de metodología de la investigación.
    - Inglés básico.


    Habilidades.

    - Razonamiento lógico matemático.
    - Uso básico de software.
    - Capacidad de abstracción y síntesis.
    - Resolución de problemas.
    - Capacidad creativa.
    - Capacidad para representar espacios.


    Actitudes

    - Adaptabilidad y apertura al cambio.
    - Interesado en los avances de la ciencia y la tecnología.
    - Entusiasta ante el nuevo aprendizaje.
    - Participativo y colaborativo.
    - Interesado en las necesidades sociales.



    Perfil de Egreso

    Conocimientos

    Dominará conocimientos en áreas de:

    - Programación
    - Matemáticas
    - Diseño Digital
    - Animación
    - Cinmatografía
    - Integración de Proyectos


    Habilidades

    - Desarrollar una visión integral sobre la misión y estrategias de las organizaciones.

    - Integrar en cada proyecto los conceptos referentes a la misión, visión y valores de la organización donde se desempeñe.

    - Dirigir grupos y asegurar la participación de los integrantes individual de acuerdo a sus especialidades para el logro de objetivos en un amiente de mutua confianza.


    Actitudes.

    - De compromiso. Deben identificarse con los objetivos organizacionales y ofrecer su mejor esfuerzo hacia su consecución.

    - De respeto y observancia de los éticos. La ética profesional es la norma que regula su desempeño, y la hacen prevalecer ante cualquier circunstancia.

    - De productividad. Buscarán habitualmente, nuevas opciones para elevar la productividad en su ejercicio profesional.


    EXPERIENCIA LINCE
    Contamos con múltiples actividades y disciplinas en deporte y cultura de competencia internacional. Nuestras instalaciones fueron diseñadas con lo último en equipamiento especializado para el sector, la industria y los negocios.

Otra formación relacionada con diseño digital, multimedia

  • Licenciatura en Arte Digital y Multimedia

  • Centro: Utel - Universidad Tecnológica Latinoamericana en Línea
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  • Licenciatura en Diseño Digital (En Línea)

  • Centro: UVM En Línea
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  • Licenciatura en Diseño y Comunicación Gráfica

  • Centro: UVM En Línea
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  • Curso de Diseño de Libros en InDesign

  • Centro: CALAMO&CRAN
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  • Curso de InDesign Avanzado

  • Centro: KMMX Centro de Capacitación en TI, Web y Multimedia
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  • Curso de InDesign

  • Centro: KMMX Centro de Capacitación en TI, Web y Multimedia
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  • Licenciatura en Animación, Arte y Diseño Digital

  • Centro: CUC Centro Universitario de Comunicación
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